Go小记 使用Go实现SSH客户端
一、前言
SSH(Secure Shell)是一种用于在不安全网络上安全访问远程计算机的网络协议。它通过加密的方式提供远程登录会话和其他网络服务,保证通信的安全性和数据的完整性。
本文使用golang.org/x/crypto/ssh
包来实现SSH客户端
可以通过go get -u golang.org/x/crypto/ssh
来引包。其中参数-u
指定从远程仓库下载最新版本
二、开发
(1) 创建ssh客户端配置
使用ssh.ClientConfig
来创建一个结构体. 指定用户名User
和认证方法 Auth
。忽略主机密钥验证,允许连接到任意服务器。
1 | config := &ssh.ClientConfig{ |
(2)发起ssh连接
使用ssh.Dial
来向服务器发送ssh连接请求。ssh.Dial
需要指定三个参数:网络类型(通常是tcp)、服务器地址(需要加上端口)、和一个指向ssh.ClientConfig
的指针
1 | dial, err := ssh.Dial("tcp", "192.168.22.100:22", config) |
(3)创建ssh会话
使用dial.NewSession
来与服务端建立一个会话。用于执行远程命令或交互操作。dial
是一个通过 ssh.Dial
方法获得的 *ssh.Client
对象。
1 | session, err := dial.NewSession() |
(4)创建伪终端
使用ssh.TerminalModes
创建伪终端模式
1 | modes := ssh.TerminalModes{ |
然后再用session.RequestPty
再服务器上面请求一个伪终端。
session.RequestPty
包含4个参数:伪终端的类型、伪终端的高度和宽度、伪终端的模式配置(就是上面的modes)
1 | if err := session.RequestPty("xterm", 80, 40, modes); err != nil { |
(5)绑定标准输入、标准输出、标准错误
1 | session.Stdout = os.Stdout //将远程会话的标准输出绑定到本地终端的标准输出。 |
(6)启动交互式shell
使用session.shell()
启动一个交互式shell。允许用户通过本地终端与远程服务器进行实时交互操作。
1 | if err := session.Shell(); err != nil { |
(7)等待会话结束
在交互式shell模式下session.Wait()
会阻塞程序。直到远程会话结束
三、完整程序源码
1 | package main |
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